Zum Inhalt springen

Projektmanagement - Grundlagen & Initiierung

Applied Market & Business Strategy (das „Strategy & Management Game”) - NIT / TUHH, Hamburg · Teil meines Technology-Management-MBA · Lernnotizen zur Wiederholung.


Die erste Hälfte dieses Kurses drehte sich darum, eine Strategie zu wählen - die Analyse, die Positionierung, das Geschäftsmodell. Dieses Kapitel beginnt die zweite Hälfte: sie umzusetzen. Eine Strategie, die niemand ausführt, ist nur ein hübsch formatiertes PDF, und das Vehikel, mit dem Unternehmen Veränderung bewirken, ist das Projekt. Die nächsten beiden Kapitel sind daher ein kompakter Projektmanagement-Kurs, aufgehängt an einem durchgängigen Beispiel, das die Vorlesung selbst nutzt - die Entwicklung eines neuen Akku-Bohrschraubers - und, wo es hilft, an einem Strategieumsetzungsprojekt für CERMEDES (den mittelständischen deutschen Elektrowerkzeug-Hersteller, den ich immer wieder als Platzhalter-Unternehmen verwende).

Dieses Kapitel deckt alles bis zu dem Moment ab, in dem ein Projekt ordentlich initiiert ist: was ein Projekt überhaupt ist, ob eine Idee es verdient, eines zu werden, den Lebenszyklus, den es durchläuft, die Rahmenbedingungen, gegen die es ankämpft, die verfügbaren Vorgehensmodelle und schließlich den Projektauftrag (Charter) - das Dokument, das aus einer vagen Idee eine unterschriebene Vereinbarung macht.

1 · Warum Projektmanagement, und was ein „Projekt” eigentlich ist

Abschnitt betitelt „1 · Warum Projektmanagement, und was ein „Projekt” eigentlich ist“

Projekte existieren aus einem Grund: um etwas Neues zu schaffen. Routinemäßige, wiederholbare Arbeit (Gehaltsabrechnung, Warenversand) erledigt die normale Organisation. Wenn ein Unternehmen etwas will, das noch nicht existiert - einen neuen Bohrschrauber, einen neuen Markteintritt, ein neues IT-System - braucht es eine zeitlich befristete, eigens dafür geschaffene Anstrengung mit eigenem Ziel, eigenem Team und eigenem Enddatum. Das ist ein Projekt, und es gut zu managen ist das, was verhindert, dass aus „etwas Neuem” „etwas Verspätetes, über Budget und Enttäuschendes” wird.

Die Lehrbuchdefinition lohnt sich auswendig zu lernen, weil jedes spätere Werkzeug an ihr hängt:

Diese Definition auseinandergenommen ergibt die Merkmale, die ein Projekt vom Tagesgeschäft unterscheiden:

MerkmalWas es in der Praxis bedeutet
Definierter Anfang & definiertes EndeEs endet, wenn die Ziele erreicht sind (oder der Stecker gezogen wird) - es ist nicht offen
Schafft ein bleibendes ErgebnisEs hinterlässt etwas Dauerhaftes, Greifbares oder Immaterielles (ein Produkt, einen Bericht, eine Fähigkeit)
Immer begrenztZeit und Ressourcen sind per Definition begrenzt - man bekommt nie „so lange du willst”
Trägt Risiko & UnsicherheitWeil es neu ist, kann man es nicht vollständig vorhersagen; Überraschungen sind garantiert
Interdisziplinär & komplexEs reicht über Funktionen hinweg und braucht mehrere Arten von Fachwissen zusammengeführt
Variabler UmfangEs kann eine Person für eine Woche sein oder viele Organisationen über Jahre

Hier kommt der kontraintuitive Punkt, den viele Eifrige übersehen: die meisten einzigartigen Probleme sollten keine Projekte werden. Zum allerersten Mal an einen Kunden im Ausland zu liefern fühlt sich neu an, aber die bestehenden Funktionen Vertrieb, Logistik und Finanzen können das auffangen. Ein formales Projekt aufzusetzen - mit Charter, einem aus dem Tagesgeschäft herausgelösten Team, Governance und Reporting - ist teurer Overhead. Man zahlt ihn nur, wenn das Problem ihn wirklich rechtfertigt.

Eine Projektidee muss sich ihren Platz also verdienen. Sie muss ihre Projektwürdigkeit beweisen, bevor jemand Budget bindet. Unternehmen formalisieren das, damit es nicht einfach dem gilt, der am lautesten schreit:

  • SOPs (Standard Operating Procedures) - ein definierter Prozess dafür, wie Ideen eingebracht, geprüft und initiiert werden.
  • Projektentscheidungsgremien - das Komitee, das jede Idee hinterfragt, das Portfolio priorisiert und Budgets vergibt. Sie sind die Gatekeeper; eine gute Idee ohne Sponsor im Gremium kommt nirgendwohin.
  • PMO (Project Management Office) - eine zentrale Funktion, die Projektleiter unterstützt oder steuert, Standards setzt und Statusübersichten über alle laufenden Projekte erstellt.

Um die Entscheidung ehrlich zu halten, bewerten Gremien eine Idee oft anhand einiger Kriterien und zählen die Punkte zusammen. Jedes Kriterium bringt 1-2, 3-4 oder 5-6 Punkte, je nachdem, wie anspruchsvoll es ist; die Summe ordnet die Idee einem von drei Bereichen zu.

Kriterium1-2 Punkte3-4 Punkte5-6 Punkte
Beteiligte Abteilungen3 intern und/oder 1 extern5 intern und/oder 3 externMehr als 5 intern und/oder mehr als 3 extern
EinzigartigkeitRoutine - mehrmals im Jahr erledigtÄhnliche Aufgaben schon einige Male erledigtVöllig neues Problem
Anzahl ArbeitspaketeWeniger als zehn10 - 50Mehr als 50
Bedeutung / RisikoAuf die beteiligte(n) Abteilung(en) begrenztWichtig für mehrere FunktionenStrategisch für die Einheit oder das Unternehmen
Geschätzte KostenUnter 50.000 EUR50.000 - 250.000 EURÜber 250.000 EUR
Jedes der fünf Kriterien bewerten, dann aufsummieren. Je höher die Punktzahl, desto mehr rechtfertigt die Idee formale Projektmaschinerie.

Die Gesamtpunktzahl ordnet die Idee einer von drei Reaktionen zu:

5-13 Punktelaufende Arbeitslast
→
14-21 PunkteStandardprojekt
→
22-30 Punktekomplexes Projekt
Niedrige Werte bedeuten „lass es einfach die normale Organisation erledigen”; mittlere Werte rechtfertigen ein Standardprojekt; nur hohe Werte rechtfertigen das volle Gewicht eines komplexen Projekts.

Jedes Projekt durchläuft dieselben fünf Phasen. Sie sind keine starren Mauern - Planung läuft in die Ausführung über, Controlling läuft die ganze Zeit - aber die Abfolge ist eine verlässliche Gedankenkarte. Die klassische Form zeigt, wie Personaleinsatz und Ausgaben durch Planung und Ausführung hochlaufen und beim Abschluss wieder abflachen.

InitiierungIdee → Sponsor
→
PlanungEntwurf → Projektplan
→
Ausführungdie inhaltliche Arbeit
→
Monitoring & Controllingläuft durchgehend mit
→
AbschlussÜbergabe → Lessons
Die fünf PMBOK-Phasen. Monitoring & Controlling ist eigentlich kein Schritt in der Reihe - es umschließt Planung und Ausführung und gleicht die Realität die ganze Zeit gegen den Plan ab.

Jede Phase hat ein eigenes Ergebnis (Output), einen Meilenstein, der ihren Abschluss markiert, und ein Bündel von Aktivitäten:

PhaseKernergebnisMeilensteinHauptaktivitäten
InitiierungEine grobe Idee mit RückendeckungIdee vereinbartSponsor finden, Ziel beschreiben, Kollegen abstimmen, Entwurfsplan skizzieren, Team finden
PlanungDer ProjektplanKick-offProblem analysieren, Ziele definieren, Team verpflichten, Plan ausdetaillieren
AusführungAbgenommene Liefergegenstände(Zwischenmeilensteine)Die eigentliche inhaltliche Arbeit tun - den Bohrschrauber bauen
Monitoring & ControllingProjektdokumente aktuell gehalten(Jeder Controlling-Zyklus)Fortschritt vs. Plan verfolgen, steuern, nachjustieren
AbschlussÜbergabe abgeschlossenEndeDas Ergebnis übertragen, ein „Lessons Learned” durchführen, das Projekt formal beenden

Die zwei nennenswerten Dokumente: Die Planung erzeugt zunächst einen Entwurf des Projektmanagementplans, der beim Kick-off zum vollständigen Projektmanagementplan verfeinert wird. Der Abschluss erzeugt abgenommene Liefergegenstände (Deliverables) und eine Reihe abgenommener Projektdokumente, die das Projekt überdauern.

Ein Projekt ist ein Balanceakt zwischen konkurrierenden Grenzen. Das einfachste Modell ist das magische Dreieck (auch „eisernes Dreieck” oder Triple Constraint): Umfang/Scope, Zeit und Budget. Zieht man an einem, bewegen sich die anderen. Mehr Umfang gewünscht? Das kostet mehr Zeit oder Geld. Budget zusammenstreichen? Umfang oder Zeitplan gibt nach. Man kann nicht alle drei gleichzeitig frei festlegen.

Magisches Dreieck der klassische Zielkonflikt
Scope · Zeit · Budget
Magisches Fünfeck das vollständigere Bild
Scope · Zeit · Budget · Qualität · Risiko
Das magische Dreieck ist das Ausgangsmodell; das „magische Fünfeck” fügt Qualität und Risiko hinzu, denn ein Projekt, das Budget und Termin trifft, aber ein schlechtes, riskantes Produkt liefert, ist nicht wirklich erfolgreich.

Das magische Fünfeck fügt den drei Größen Qualität und Risiko hinzu. Es ist das ehrlichere Modell, denn in der realen Welt kann man Zeit und Budget treffen und trotzdem scheitern - indem man die Qualität bis auf die Knochen abschabt oder ein Risiko trägt, dem der Sponsor nie zugestimmt hat. Gutes Projektmanagement ist im Grunde das fortlaufende Aushandeln dieser fünf Größen gegeneinander.

Es gibt nicht den einen Weg, ein Projekt zu führen. Die Ansätze teilen sich in zwei Familien: planbasiert (das meiste vorab entscheiden, dann den Plan ausführen) und agil (in kurzen Zyklen arbeiten, ständig neu planen, während man dazulernt). Welchen man wählt, hängt davon ab, wie gut man das Ergebnis zu Beginn definieren kann.

AnsatzFamilieIdee in einer Zeile
Stage-Gate / WasserfallPlanbasiertSequenzielle Phasen, getrennt durch Entscheidungs-„Gates”, die man passieren muss, um weiterzukommen
InkrementellPlanbasiertDas Ergebnis in wiederholten Zyklen bauen, jeder fügt ein nutzbares Inkrement hinzu
V-ModellPlanbasiertAnforderungen laufen auf der einen Seite hinunter, passende Tests kommen auf der anderen wieder hoch (verifikationslastig)
Simultaneous EngineeringPlanbasiertPhasen (Konstruktion, Produktionsplanung) überlappen, um den Zeitplan zu verdichten
ScrumAgilKurze Sprints, ein Backlog und häufige Inspect-and-Adapt-Zyklen

Für den Akku-Bohrschrauber passt ein planbasierter Stage-Gate-Ansatz gut zur Hardware-Seite (man kann ein gespritztes Gehäuse nicht über Nacht „sprinten”), während die App oder Firmware drumherum agil laufen könnte. Echte Produktprogramme mischen üblicherweise beides.

6 · Der Projektauftrag (Charter) - die Lebensversicherung des Managers

Abschnitt betitelt „6 · Der Projektauftrag (Charter) - die Lebensversicherung des Managers“

Sobald eine Idee den Würdigkeitstest besteht und einen Sponsor bekommt, erzeugt die Initiierung das mit Abstand wichtigste Dokument der ganzen Übung: den Projektauftrag (Charter) (manchmal auch Projektbrief genannt).

Ich liebe die Formulierung der Vorlesung dafür: Der Charter ist die „Lebensversicherung” des Projektleiters. Wenn später jemand behauptet „das sollte doch im Umfang sein” oder „du hast es für März versprochen”, ist der unterschriebene Charter das, was den Projektleiter schützt. Ohne ihn wird jede Meinungsverschiedenheit zu Aussage gegen Aussage.

Ein Charter ist im Allgemeinen umfassend, aber nicht lang. Seine Standardinhalte:

AbschnittWas er festhält
Ziel, Hintergrund, Business CaseWohin wir wollen und warum - der strategische Grund seiner Existenz
Umfang/Scope & Out-of-ScopeWas zum Projekt gehört - und, entscheidend, was nicht
Liefergegenstände (Deliverables)Die konkreten Ergebnisse, die das Projekt hervorbringen wird
Zentrale MeilensteineDie kritischen Termine: Kick-off, Planung abgeschlossen, Projekt abgeschlossen
BudgetGeschätzte Projektkosten
RessourcenDas Kernteam und wie viel ihrer Zeit zugesagt ist
Zentrale StakeholderWer ein Interesse hat und wie Erfolg für sie sichtbar wird
Risiken & VoraussetzungenBekannte Bedrohungen und Dinge, die wahr sein müssen, damit das Projekt funktioniert

Der Charter legt einen besonderen Fokus auf den Umfang/Scope, betrachtet durch drei Linsen - Zeit, Sache und Sozial - die ich in Abschnitt 8 auffalte. Der Grund, die Umfangs- und Kontextanalysen gemeinsam mit dem Team zu machen, ist keine Bürokratie: So bringt man alle dazu, dasselbe „große Ganze” zu teilen, und gewinnt ihr echtes Commitment, bevor die harte Arbeit beginnt. Man kann nur für ein gut definiertes Problem planen, und jedes Projekt hat Schnittstellen zu seiner Umgebung, die festgezurrt werden müssen.

7 · Ziele definieren, die tatsächlich funktionieren

Abschnitt betitelt „7 · Ziele definieren, die tatsächlich funktionieren“

Der Charter steht und fällt damit, wie gut seine Ziele geschrieben sind. Vage Ziele („das Produkt verbessern”, „das Geschäft wachsen lassen”) sind nutzlos - niemand kann sagen, ob man sie getroffen hat. Drei Gewohnheiten beheben das.

Erstens: Ziele SMART machen:

SSpecific (spezifisch)
MMeasurable (messbar)
AAchievable (erreichbar)
RRelevant (relevant)
TTime-bound (terminiert)
Ein Ziel, das nicht spezifisch, messbar, erreichbar, relevant und terminiert ist, ist ein Wunsch, kein Ziel.

Zweitens: Ziele als künftige Zustände beschreiben, nicht als Ereignisse oder Probleme. „Den Bohrschrauber launchen” ist ein Ereignis; „der Bohrschrauber ist ein profitabler Top-5-Verkäufer im Profisegment” ist ein Zustand, auf den man hinsteuern kann. Und Nicht-Ziele verwenden - explizite Aussagen darüber, was man nicht erreichen will - um die Grenze zu schärfen. Zu sagen „dieses Projekt gestaltet die Akku-Plattform nicht neu” entfernt eine ganze Kategorie von Scope Creep, bevor er beginnt.

7.1 Das Zielsystem: vom Oberziel bis zur Spezifikation

Abschnitt betitelt „7.1 Das Zielsystem: vom Oberziel bis zur Spezifikation“

Ziele sind keine flache Liste - sie kaskadieren. Ein Oberziel zerfällt in einige wenige Projektziele, von denen jedes Kriterien bekommt (woran man es misst) und schließlich eine harte Spezifikation (die genaue Zahl). Hier das Bohrschrauber-Beispiel aus der Vorlesung:

EbeneAkku-Bohrschrauber-Beispiel
OberzielEinen neuen Akku-Bohrschrauber für das Profisegment entwickeln, der zu einem substanziellen neuen Geschäft wird
ProjektzieleSignifikante Erstjahresumsätze erreichen · eine profitable Geschäftslinie sein · eine überlegene Schlagbohrfunktion bieten · ein Top-5-Verkäufer im Segment sein
KriterienAbsatzvolumen · Rohertragsmarge · Bohrleistung · Marktanteil
Spezifikation50 Mio. EUR Erstjahresumsatz · 25 % Rohertragsmarge · 15 mm Bohrung in Stahlbeton in unter 30 Sekunden · 35 % Segmentanteil

Man beachte, wie jede Zeile konkreter wird. Ganz unten hat man Zahlen, die ein Außenstehender überprüfen könnte - das ist der Sinn der Leiter.

Ziele haben Beziehungen, und nicht alle davon sind freundlich. Es gibt vier Arten:

BeziehungBedeutungBeispiel
UnabhängigDas eine zu bewegen beeinflusst das andere nichtGarantiedauer vs. Verpackungsdesign
KomplementärDem einen zu helfen hilft dem anderenBessere Ergonomie und höhere Kundenzufriedenheit
KonkurrierendDem einen zu helfen schadet dem anderenHöchste Qualität vs. niedrigste Kosten
AntagonistischDie beiden stehen sich direkt entgegenMaximale Leistung vs. minimales Gewicht

Wenn Ziele echt konkurrieren, kann man nicht alle auf voller Priorität halten - man muss entscheiden, welches gewinnt. Eine paarweise Priorisierungstabelle macht diese Entscheidung transparent statt politisch: Man vergleicht jedes Ziel mit jedem anderen, ein Duell nach dem anderen, und zählt die Siege.

vs.(1) Hoher Marktanteil(2) Überlegenes Produkt(3) Profitable LinieTrefferGewicht
(1) Hoher Marktanteil/(1)(3)130 %
(2) Überlegenes Produkt(1)/(3)020 %
(3) Profitable Linie(3)(3)/250 %
Jede Zelle enthält den Sieger dieses Duells. „Profitable Linie” schlägt beide Rivalen (2 Treffer) und erhält die höchste Priorität; „überlegenes Produkt” verliert jedes Duell und fällt ans Ende. Die reine Trefferzahl wird anschließend zu einem vom Team vereinbarten Gewicht geglättet.

8 · Die Umfangs- & Kontextanalysen hinter dem Charter

Abschnitt betitelt „8 · Die Umfangs- & Kontextanalysen hinter dem Charter“

Der Charter erscheint nicht aus dem Nichts - er ist die Zusammenfassung von sechs strukturierten Analysen. Sie entstehen aus der Kreuzung zweier Achsen: drei Dimensionen (Sache, Zeit, Sozial) mit zwei Reichweiten (der eigene Umfang/Scope des Projekts und sein umgebender Kontext). Das ergibt ein sauberes 3×2-Raster von Linsen.

Umfang/Scope (im Projekt)Kontext (die Umgebung)
Sache(a) Ziele & Liefergegenstände(d) Schnittstellen zu anderen Projekten & Strategie-Fit
Zeit(b) Meilensteine - Start & Ende(e) Hintergrund: Historie & Konsequenzen
Sozial(c) Kernteam-Rollen(f) Stakeholder & ihre Haltung
Sechs Linsen. Die linke Spalte (Umfang) definiert das Projekt selbst; die rechte Spalte (Kontext) definiert alles, was es berührt. Zusammen füllen sie den Charter.

(a) Sach-Umfang - Ziele & Liefergegenstände. Die Ziele und Nicht-Ziele des Projekts definieren, die vier oder fünf Schlüsselaufgaben auflisten, die zum Erreichen nötig sind, und das Gesamtbudget schätzen. Sich auf eine Handvoll Schlüsselaufgaben zu beschränken erlaubt es, die Logik und den groben Zeitplan des Projekts zu plausibilisieren, ohne im Detail zu ertrinken.

(b) Zeit-Umfang - Meilensteine. Start und Ende als tatsächliche Termine festlegen, nicht als vage Zeiträume, und jeden an ein ergebnisorientiertes Ereignis binden statt an ein Management-Meeting. „Vertrag vom Kunden unterschrieben” und „Produkte an die Logistik übergeben” bleiben bedeutsam, selbst wenn der Kalender rutscht - ein „Board-Review”-Termin tut das nicht. So bleibt der Zeitplan an echter inhaltlicher Arbeit verankert.

(c) Sozial-Umfang - Kernteam-Rollen. Die drei Rollentypen und die konkreten Experten benennen, die sie ausfüllen:

Sponsorstrategische Verantwortung · repräsentiert das Unternehmen
→
Projektleiteroperative Gesamtverantwortung · nur einer
→
Kernteam-Mitgliederoperative Verantwortung in ihrem Fachgebiet
Es kann nur einen Projektleiter geben - teilt man die operative Verantwortung, verantwortet sie niemand. Und sichere immer das Commitment des Vorgesetzten, bevor du mit einem geliehenen Experten rechnest.

(d) Sach-Kontext - Schnittstellen & Strategie-Fit. Die anderen Projekte auflisten, mit denen das eigene verknüpft ist (etwa eine Marketingkampagne in Argentinien neben einer in Venezuela), die geplante Interaktion beschreiben und prüfen, ob das Projekt wirklich zur Unternehmensstrategie passt. Benachbarte Projekte können Synergien oder Konflikte erzeugen - beides will man früh erkennen.

(e) Zeit-Kontext - Hintergrund & Konsequenzen. Zurück- und vorausschauen. Historie: was vor dem Projekt geschah, welche Entscheidungen bereits getroffen wurden, welche Basisdokumente existieren, ob frühere Versuche scheiterten, wer unterstützend und wer feindlich gesinnt ist. Konsequenzen: worin der Nutzen besteht, was mit den Ergebnissen danach geschieht und welche Vorbereitung für die Zeit nach dem Projekt während des Projekts erfolgen muss.

(f) Sozial-Kontext - Stakeholder. Alle mit einem Interesse auflisten - Sponsor, eine Gewerkschaft, eine öffentliche Initiative, den Leiter eines Nachbarprojekts, einen Abteilungsleiter - und jeden als unterstützend, konfrontierend oder neutral markieren, mit einem ersten Plan, sie zu managen. Stakeholder-Management ist eine Kern-PM-Aufgabe: die Synergien von Verbündeten ernten und Strategien bauen, um die Gegner zu besänftigen.

8.1 Zwei zusätzliche Scans, die den Charter speisen

Abschnitt betitelt „8.1 Zwei zusätzliche Scans, die den Charter speisen“

PESTEL - der Projektumfeld-Scan. Über die sechs Linsen hinaus das weitere Umfeld mit den vertrauten sechs Faktoren durchkämmen, nun auf das Projekt statt auf den Markt gerichtet:

PPolitical (politisch)
EEconomic (ökonomisch)
SSocial (sozial)
TTechnological (technologisch)
LLegal (rechtlich)
EEcological (ökologisch)
Dieselbe PESTEL-Linse aus der Strategie-Hälfte des Kurses, neu auf das Projektumfeld gerichtet.

Die Kostenschätzungs-Checkliste. Die Budgetzeile im Charter ist nur so gut wie die Kostenkategorien, an die man denkt, sie einzubeziehen. Die klassischen fünf:

KostenpositionTypische Posten
Interne MitarbeiterProjektkapazität der eigenen Leute (die größte versteckte Kostenposition)
ReisenFlüge, Hotels, Spesen
InvestitionenMock-ups, Maschinen, Werkzeuge, Software
Externe DienstleistungenBerater, Rechtsberatung, IT, Werbung
BetriebsmittelVerbrauchsmaterial, Schulungen, Datenbankzugänge

Weiter: Projektplanung, -organisation & -steuerung → - aus dem Charter einen echten Plan, ein Team und ein Steuerungssystem machen.