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Marken, Designs und Urheberrecht

Legal Aspects of Technology Management - NIT Northern Institute of Technology Management, Hamburg · Teil meines Technology-Management-MBA · Lernnotizen zur Wiederholung.


Die Sitzung, die auf die Einführung in das System des geistigen Eigentums folgt, verbringt ihren Abend mit den drei Rechten, die eine Produktmanagerin oder ein Produktmanager an einem Launch-Tag tatsächlich anfasst. Der Stundenplan sagt es unumwunden: eine Stunde zu Designs, eine Stunde zum Markenrecht mit Gruppenarbeit darin und eine letzte Stunde, die Urheberrecht und Lizenzverträge zusammenlegt. Patente werden an anderer Stelle behandelt; das hier ist der Teil des geistigen Eigentums, der abdeckt, wie ein Produkt aussieht, wie es heißt und welches geschriebene, gezeichnete, gefilmte und programmierte Material es umgibt.

Der Grund, warum die drei in einem Block unterrichtet werden, liegt darin, dass sie sich an einem einzigen Gegenstand überschneiden, ohne jemals dieselbe Aufgabe zu erfüllen. Nimm ein einzelnes physisches Produkt. Seine Form und Oberfläche können ein Design sein. Name und Logo auf der Verpackung können eine Marke sein. Die Anleitung, der Werbefilm, die Gestaltung der Verpackung und die eingebettete Software sind Werke im Sinne des Urheberrechts. Drei Rechte, drei verschiedene Fragen, drei verschiedene Ämter und drei völlig verschiedene Lebensdauern, alle an einem einzigen Ding im Regal.

Der letzte Block stellt dann die kommerzielle Frage, die daraus folgt. Wenn man ein Recht einmal hält, kann man es behalten, verkaufen oder jemand anderen damit arbeiten lassen. Jemand anderen damit arbeiten zu lassen ist eine Lizenz, und die ganze Kunst der Lizenzierung besteht darin zu entscheiden, wie viel von dem Recht man aus der Hand gibt: für wie lange, für welches Gebiet, für welche Nutzungen und ob die andere Seite es weitergeben darf.

Die Einführungsfolie gibt jedem Recht eine einzeilige Aufgabenbeschreibung, und diese Zeilen lohnt es sich zu merken, weil sie der schnellste Weg sind, ein reales Problem in die richtige Schublade zu sortieren.

Designslegen fest, wie Produkte aussehen
Markensignalisieren den Verbrauchern die Herkunft von Produkten; die Bezeichnungen, unter denen eine gewerbliche Tätigkeit ausgeübt wird
Urheberrechtkünstlerische Schöpfungen wie Bücher, Musik, Gemälde, Skulpturen und Filme
Die einzeiligen Definitionen der Folien selbst. Erscheinungsbild, Herkunft, Schöpfung - drei verschiedene Fragen zu demselben Produkt.

Die Vergleichsfolie aus der zweiten IP-Sitzung ergänzt die Zahlen, und der Kontrast zwischen ihnen ist die nützlichste Tabelle im ganzen Block.

RechtWie lange es dauert, im Vergleich der Folien selbst
Design5 Jahre plus Verlängerung, und es kann höchstens 25 Jahre dauern
Marke10 Jahre plus Verlängerung, und sie ist immerwährend, wenn die Gebührenzahlung erfolgt
Urheberrecht70 Jahre nach dem Tod des Urhebers oder der Urheber, plus 25 Jahre, wenn ein gemeinfreies Werk erneut genutzt wird

Die zweite Sitzung macht außerdem einen Punkt darüber, wie Schutz erlangt wird, der für alle drei gilt: Die Wege unterscheiden sich von Recht zu Recht, und sie können eingetragen oder nicht eingetragen sein, durch Benutzung oder durch Anmeldung und Prüfung erworben werden und national oder international sein. Weil die Wege sich unterscheiden, lautet die Schlussfolgerung der Folien, dass ein Unternehmen eine IP-Strategie braucht und nicht bloß eine Gewohnheit.

2 · Designs: das Erscheinungsbild eines Erzeugnisses

Abschnitt betitelt „2 · Designs: das Erscheinungsbild eines Erzeugnisses“

Die Folien eröffnen die Design-Stunde mit einem Definitionsartikel, überschrieben Artikel 3, Begriffsbestimmungen. Die Folie selbst nennt das Instrument nicht, aber die Folie zur Rechtsgrundlage für Designs verweist auf die Verordnung (EG) Nr. 6/2002 über das Gemeinschaftsgeschmacksmuster und ihre Durchführungsverordnung, daneben auf die Seiten von WIPO und EUIPO zu gewerblichen Mustern und Gemeinschaftsgeschmacksmustern. Drei Begriffe werden definiert, und jeder von ihnen trägt eine Falle in sich.

Design Art. 3(a)
  • Das Erscheinungsbild eines ganzen Erzeugnisses oder eines Teils davon
  • Das sich insbesondere aus den Merkmalen der Linien, Konturen, Farben, der Gestalt, der Oberflächenstruktur und der Werkstoffe des Erzeugnisses selbst ergibt
  • Oder aus seiner Verzierung
  • Achte auf das Wort insbesondere: Die Aufzählung ist beispielhaft, nicht abschließend
Erzeugnis Art. 3(b)
  • Jeder industrielle oder handwerkliche Gegenstand
  • Einschließlich der Einzelteile, die zu einem komplexen Erzeugnis zusammengebaut werden sollen, sowie Verpackung, Ausstattung, grafischer Symbole und typografischer Schriftzeichen
  • Aber ausgenommen Computerprogramme
Komplexes Erzeugnis Art. 3(c)
  • Ein Erzeugnis aus mehreren Bauelementen
  • Die sich ersetzen lassen, sodass das Erzeugnis auseinander- und wieder zusammengebaut werden kann
  • Deshalb kann ein Ersatzteil ein eigenes Design haben
Was daraus folgt
  • Das Designrecht handelt davon, wie eine Sache aussieht, bis hinunter zu einem einzelnen Teil davon
  • Es reicht bis zu Verpackung, Schriftzeichen und grafischen Symbolen und ist damit weit mehr als nur die Produktform
  • Software steht bewusst außerhalb der Definition des Erzeugnisses

Die Herausnahme von Computerprogrammen aus der Definition des Erzeugnisses lohnt einen kurzen Halt, denn sie zieht eine Linie, die der Abschnitt zum Urheberrecht wieder aufnimmt. Ein Programm ist für Zwecke des Designrechts kein Erzeugnis, man schützt Code also nicht über das Designrecht. Man schützt ihn als Werk im Urheberrecht.

Was erfüllt sein muss, damit ein Design schutzfähig ist. Die Zusammenfassungsfolie der zweiten Sitzung nennt die Voraussetzung in drei Worten: Ein gewerbliches Design muss neu oder originell und nicht funktional sein. Es bezieht sich auf die ornamentalen oder ästhetischen Aspekte eines Gegenstands und kann aus dreidimensionalen Merkmalen bestehen, etwa der Gestalt oder der Oberfläche eines Gegenstands, oder aus zweidimensionalen Merkmalen wie Mustern, Linien oder Farben. Die Folge wird ausgeschrieben: Weil ein gewerbliches Design in erster Linie ästhetischer Natur ist, sind etwaige technische Merkmale des Gegenstands, auf den es angewendet wird, nicht geschützt. Dieser letzte Satz ist die gesamte Grenze zwischen Designrecht und Patentrecht in einer Zeile.

Wie lange es dauert, und ein Trick bei der Anmeldung. Die Vergleichsfolie gibt die Schutzdauer des Designs mit 5 Jahren plus Verlängerung, bis zu höchstens 25 Jahren an. Und die abschließende Linkfolie erwähnt ein praktisches Instrument, das für alle wichtig ist, die auf einer Messe launchen: den Ausstellungsschutz, eine Schonfrist von sechs Monaten nach der Offenbarung, die nur für Marken, Designs und Gebrauchsmuster nutzbar ist. Mit anderen Worten: Ein neues Aussehen auf einer Messe zu zeigen zerstört die Anmeldechance nicht automatisch, sofern man sich innerhalb dieses Fensters bewegt und in eine dieser drei Kategorien fällt.

Zwischen den Design-Block und den Markenblock schieben die Folien einen kurzen Abschnitt über unlauteren Wettbewerb und unlautere Nachahmungen, und er verdient seinen Platz: Er zeigt, dass ein unterscheidungskräftiges Erscheinungsbild auch dort verteidigt werden kann, wo es gar nicht um ein eingetragenes Recht geht. Die genannten Beispiele handeln alle von einem Aussehen, das der Markt wiederzuerkennen gelernt hat.

Puff-Eis mit einer vierlagigen WellenformPollerleuchten mit einer zylindrischen Form, die an Fackeln erinnertEine Rolex-Uhr: goldene geriffelte Lünette, Uhrglas mit Lupe, die Krone in Relief, ein Armband mit fünf Gliederreihen

Der Rolex-Eintrag ist der lehrreiche, wegen der Art, wie er geschrieben ist. Es ist nicht ein Merkmal, sondern eine Liste von Merkmalen in ihrer Gesamtheit - Lünette, Glas, Krone, Armband - und es ist die Kombination, die das Erscheinungsbild wiedererkennbar macht. Genau so sollte man das Aussehen des eigenen Produkts beschreiben, wenn man einer Anwältin oder einem Anwalt den Sachverhalt schildert, egal ob man am Ende ein Design anmeldet oder über eine Nachahmung streitet.

4 · Marken: das Zeichen, das sagt, woher etwas kommt

Abschnitt betitelt „4 · Marken: das Zeichen, das sagt, woher etwas kommt“

Die Markenstunde beginnt mit einer Ein-Satz-Definition und verkompliziert sie dann sofort auf nützliche Weise. Marken sind Zeichen, die im geschäftlichen Verkehr zur Kennzeichnung von Produkten benutzt werden. Ausführlicher: Eine Marke ist das Symbol des Unternehmens, das aus Sicht der Kunden die Produkte oder Dienstleistungen des Unternehmens von denen der Wettbewerber unterscheidet. Die Kundensicht ist der entscheidende Teil. Ein Zeichen ist eine Marke wegen dessen, was es im Kopf eines Käufers tut, und nicht deshalb, weil das Unternehmen es besonders mag.

Drei scharfe Punkte folgen, und jeder von ihnen erwischt Leute.

Der Firmenname ist keine Markeer ist durch das Markenrecht geschützt, aber er ist nur ein Zeichen
↓
Es gilt das Territorialitätsprinzipauch für Online-Angebote wie Domains: Ein Recht besteht Land für Land, und im Internet zu sein macht es nicht global
↓
In den meisten Ländern entsteht das Recht nur durch Eintragungund die Folien ergänzen das Urteil: bester Schutz
Die drei Korrekturen, die die Markenstunde an alltäglichen Annahmen über Marken vornimmt.

Kann man eine Marke haben, ohne sie eintragen zu lassen? Im Grundsatz ja, aber die Folien machen deutlich, wie schwer das ist. Für Schutz ohne Eintragung verlangen die meisten Länder eine lange Benutzung und Markenakzeptanz mit einer Bekanntheit von mehr als 75 %, in manchen Lesarten 95 %, der Öffentlichkeit, und genau das bedeutet notorische Bekanntheit. Und sie geben das Gegenbeispiel, das die meisten hoffnungsvollen Argumente erledigt: Eine Bekanntheit von 25 % bis 30 % in der Branche und in der Zielgruppe reicht in der Regel nicht für Schutz ohne Eintragung. Der Maßstab ist nicht, bei den eigenen Kunden gut bekannt zu sein, sondern in der breiten Öffentlichkeit bekannt zu sein.

Was eine Marke sein kann. Die Folien zeigen die Arten eintragungsfähiger Marken als Bild und verweisen auf die Beispielseite der EUIPO, die auf dieser Folie aufgezählte Liste kann ich also nicht getreu wiedergeben. Die Zusammenfassungsfolie der zweiten Sitzung gibt aber den Inhalt her: Eine Marke ist ein unterscheidungskräftiges Zeichen, das Waren oder Dienstleistungen kennzeichnet, die von einer Person oder einem Unternehmen hergestellt oder erbracht werden, ihr Schutz hindert unlautere Wettbewerber und Fälscher daran, ähnliche Zeichen zu verwenden, und sie kann aus Wörtern oder deren Kombination, Buchstaben und Zahlen bestehen oder aus Zeichnungen, Symbolen oder dreidimensionalen Zeichen. Die Folien verwenden für den dreidimensionalen Fall außerdem den Ausdruck Formschutz.

Das Recht, auf dem das aufsitzt. Für Marken werden vier Instrumente genannt, dazu zwei weitere aus der zweiten Sitzung.

InstrumentWozu es nach den Folien dient
WIPO Trademark Law Treaty (TLT)Vereinheitlicht und vereinfacht nationale und regionale Verfahren der Markeneintragung, also Harmonisierung
Verordnung (EU) 2017/1001 vom 14. Juni 2017 über die UnionsmarkeKodifikation des Markenrechts innerhalb der EU
Durchführungsverordnung (EU) 2018/626 der Kommission vom 5. März 2018Regeln für die Einreichung von Unionsmarkenanmeldungen bei der EUIPO
Delegierte Verordnung (EU) 2018/625 der Kommission vom 5. März 2018Die Verfahrensregeln für die Eintragung von Unionsmarkenanmeldungen durch die EUIPO
Pariser Verbandsübereinkunft zum Schutz des gewerblichen Eigentums, 20. März 1883Erneut als Rechtsgrundlage für Marken genannt
Abkommen von Nizza über die internationale Klassifikation von Waren und Dienstleistungen für die Eintragung von MarkenDas Abkommen hinter der Klassifikation, die in jeder Anmeldung verwendet wird

Warum das alles Geld wert ist. Die Folien widmen der wirtschaftlichen Macht einer Marke eine eigene Seite und zeigen ein Ranking der wertvollsten Marken nach Markenwert im Jahr 2020 in Milliarden US-Dollar, und ergänzen dann Beispiele, die den Punkt über Namen lebhafter machen als jedes Ranking. Zwei Leute gründeten Anfang 2004 eine Seite, um ihre Band bekannt zu machen; im Juli 2004 kaufte News Corp sie für 580 Millionen Dollar, danach lief sie mit 12 Milliarden Besuchen im Monat und 60 Millionen registrierten Nutzern. Und die Domainverkäufe, die aus 2005 und 2006 aufgeführt werden, sind eine schlichte Preisliste für einen Namen: sex.com für 12.000.000 Dollar, cafe.com für 500.000, circus.com für 350.000 und suspects.com für 11.000.

Der Nutzen der Eintragung wird zuerst genannt: Prioritätsnachweis. Die Bedingung, um dorthin zu gelangen, ist ebenso schroff: keine absoluten oder relativen Schutzhindernisse. Absolute Schutzhindernisse sind diejenigen, die das Amt selbst anwendet, indem es allein auf dein Zeichen und die von dir beanspruchten Waren schaut, ohne dass ein Dritter beteiligt wäre.

Das Zeichen funktioniert nicht als Zeichen die Familie der Unterscheidungskraft
  • Keine Unterscheidungskraft
  • Es ist beschreibend für die Waren und Dienstleistungen, für die es eingetragen werden soll
  • Es besteht ausschließlich aus beschreibenden Angaben über Art, Beschaffenheit, Menge, Bestimmung, Wert, geografische Herkunft, Zeit der Herstellung oder sonstige Merkmale der Waren und Dienstleistungen
Das Zeichen ist in sich zu beanstanden die Familie des öffentlichen Interesses
  • Täuschende oder sittenwidrige Zeichen
  • Alle staatlichen Wappen, Staatsflaggen und ähnlichen staatlichen Hoheitszeichen
  • Amtliche Prüf- oder Beschusszeichen
  • Und eine gesonderte Voraussetzung, die durch die ganze Anmeldung läuft: keine Bösgläubigkeit
Zwei Familien absoluter Schutzhindernisse. Die linke Spalte handelt davon, ob das Zeichen die Aufgabe einer Marke überhaupt erfüllen kann; die rechte handelt von Zeichen, die das System nicht in private Hand geben will.

Der mittlere Punkt ist der, an dem die meisten Produktnamen sterben. Wenn dein Kandidatenname nichts weiter ist als eine Aussage darüber, was das Produkt ist, woher es kommt oder wie gut es ist, dann kennzeichnet er nicht deine Waren, sondern beschreibt irgendwelche Waren dieser Art, und kein Amt lässt zu, dass ein einzelnes Unternehmen ihn monopolisiert.

6 · Relative Schutzhindernisse, Widerspruch und die Kollisionsprüfung

Abschnitt betitelt „6 · Relative Schutzhindernisse, Widerspruch und die Kollisionsprüfung“

Relative Schutzhindernisse handeln von dem älteren Recht eines anderen, und die verfahrensrechtliche Pointe dabei ist das, was man sich für eine Prüfung wie für das echte Leben merken sollte.

Das Schutzhindernis selbstdas Zeichen ist mit einer eingetragenen Marke oder einer Marke mit notorisch älterer Priorität identisch oder mit ihr verwechselbar
↓
Aber das Amt schaut nicht hinMarkenämter prüfen solche Kollisionen nicht von Amts wegen; der Inhaber der älteren Marke muss Widerspruch einlegen
↓
Widerspruchsverfahrenin der Regel wird der Einwand im sogenannten Widerspruchsverfahren erhoben
↓
Das Ergebnisdie jüngere Marke wird für diejenigen Waren und Dienstleistungen aus dem Register gelöscht, die mit der älteren Marke kollidieren
Relative Schutzhindernisse laufen auf private Initiative. Eine Eintragungsurkunde ist kein Beweis dafür, dass niemand ein besseres Recht hat; sie beweist nur, dass bisher niemand widersprochen hat.

Achte auf die Form des letzten Kastens. Die Löschung ist nicht notwendigerweise vollständig. Sie greift bei denjenigen Waren und Dienstleistungen, die kollidieren, weshalb das Verzeichnis, das du anmeldest, so sehr zählt und weshalb Abschnitt 7 keine Formsache ist.

Wie eine Kollision beurteilt wird. Die Folien geben drei Faktoren für die Kollisionsprüfung.

UnterscheidungskraftBekanntheitNähe zu einer Branche

Wie man das Risiko vor der Anmeldung senkt. Zwei Recherchen, in dieser Reihenfolge und beide, bevor die Anmeldung eingereicht wird: eine Identitätsrecherche und eine Ähnlichkeitsrecherche. Der Begriff, den man eintragen lassen will, wird in den öffentlichen Registern des Deutschen Patent- und Markenamts (DPMA), des Amtes der Europäischen Union für geistiges Eigentum (EUIPO) und der Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO) auf identische eingetragene Marken durchsucht. Die Folien nennen die Datenbanken, die sie verwenden: TMview auf tmdn.org, die Global Brand Database der WIPO, das DPMA-Register und EUIPO eSearch.

7 · Waren, Dienstleistungen und die Nizza-Klassifikation

Abschnitt betitelt „7 · Waren, Dienstleistungen und die Nizza-Klassifikation“

Das ist die Folie, die still und leise darüber entscheidet, wie stark die eigene Eintragung am Ende ist. Eine Marke wird nie abstrakt eingetragen; sie wird für ein Verzeichnis von Waren und Dienstleistungen eingetragen, und dieses Verzeichnis ist das, was einem gehört.

Zuerst recherchieren Schritt eins
Vor jeder Festlegung nach möglichen Kollisionen mit bestehenden Marken suchen.

Dann die Struktur festlegen Schritt zwei
Die endgültige Struktur des Verzeichnisses der Waren- und Dienstleistungsklassen, die eingetragen werden sollen, sollte bestimmt werden.

Nur beanspruchen, was du verkaufst die Disziplin
Auf das Verzeichnis gehören nur diejenigen Waren und Dienstleistungen, die unter der Marke tatsächlich im geschäftlichen Verkehr angeboten werden sollen.

Warum Gier nach hinten losgeht der Zielkonflikt
Je breiter und umfassender das Waren- und Dienstleistungsverzeichnis, desto höher das Risiko einer möglichen Kollision mit älteren Markenrechten.

Das Werkzeug, um das Verzeichnis richtig hinzubekommen, ist die Nizza-Klassifikation von Waren und Dienstleistungen. Die Folien sagen, dass die amtlichen Erläuterungen zur Nizza-Klassifikation beim Aufsetzen des Verzeichnisses helfen, dass einzelne Waren und Dienstleistungen auch in den amtlichen Datenbanken gesucht werden können, und sie nennen die Datenbank zur Nizza-Klassifikation auf tmclass.tmdn.org. Das Abkommen von Nizza selbst taucht in der Liste der Rechtsgrundlagen für Marken aus der zweiten Sitzung auf.

8 · Das Markenkonzept: was vor der Anmeldung geklärt sein muss

Abschnitt betitelt „8 · Das Markenkonzept: was vor der Anmeldung geklärt sein muss“

Bevor die ganze rechtliche Maschinerie anläuft, gehen die Folien eine Checkliste der Vorüberlegungen durch. Sie ist halb rechtlich und halb kommerziell, was das ehrliche Bild davon ist, wie eine Markenentscheidung tatsächlich zustande kommt.

Die Frage, die die Folien stellenWas sie in Wahrheit prüft
Eigene Marke oder eine zulässige Nachahmung?Ob du etwas erschaffst oder auf etwas mitfährst
Lohnt sich die Eintragung überhaupt?Kosten gegen den Wert der Ausschließlichkeit
Ist das Zeichen originell, oder beschreibt es das Produkt oder die Dienstleistung?Originäre Unterscheidungskraft, also die Frage der absoluten Schutzhindernisse, früh gestellt
Gibt es ähnliche Zeichen von Wettbewerbern auf dem Markt?Unterscheidungskraft des Zeichens gegenüber anderen Marken, also die Frage der relativen Schutzhindernisse, früh gestellt
Wie hoch ist die Investition in den Aufbau der Marke?Wie viel Wert verloren wäre, wenn das Zeichen aufgegeben werden müsste
Wie hoch ist das geplante Marketingbudget?Dieselbe Frage von der Ausgabenseite
Welcher Prozentsatz der Zielgruppe kann erreicht werden?Wie weit das Zeichen realistisch Bekanntheit aufbauen kann
Wie hoch ist der geplante Umsatz der Marke?Und die eigene nachdrückliche Anmerkung der Folien dazu: Dokumentation

Diese letzte Anweisung, zu dokumentieren, ist kein nachträglicher Einfall. Bekanntheit und Benutzung sind Dinge, die man eines Tages beweisen muss, und beweisen kann man nur, was man damals festgehalten hat.

Wie stark der Schutz am Ende ist. Die Folien tragen eine Vier-Felder-Matrix aus Unterscheidungskraft und Bekanntheit auf, wobei die Bekanntheit bis zur notorischen Bekanntheit reicht, und lesen daraus vier Stufen ab: schwacher Schutz, zwei Felder mittlerer Schutz und starker Schutz. Die Matrix ist in den Folien ein Bild, ich werde also nicht behaupten, genau zu wissen, welche Ecke welche ist, aber die Gestalt des Gedankens ist unverkennbar: Die Stärke kommt aus beidem zusammen. Ein Zeichen, das von Haus aus unterscheidungskräftig und weithin bekannt ist, sitzt ganz oben; ein Zeichen, das keines von beidem ist, lohnt die Durchsetzung kaum.

Die Checkliste für die Anmeldung. Die Schlussfolie verdichtet die ganze Stunde zu einer Abfolge: die Markenform entscheiden; die Identitätsrecherche, die Ähnlichkeitsrecherche und Recherchen gegen Domains und Firmennamen durchführen; dann die Eintragung in Deutschland, der EU oder international; und danach die laufende Arbeit, Fristenüberwachung und Verlängerung, Markenüberwachung und Benutzung.

9 · Gruppenarbeit: eine Vorrechtsvereinbarung für zwei Hundefuttermarken

Abschnitt betitelt „9 · Gruppenarbeit: eine Vorrechtsvereinbarung für zwei Hundefuttermarken“

Die Markenstunde endet mit einer Gruppenaufgabe, und sie ist die realistischste Übung im ganzen Block, weil die Antwort eine Verhandlung ist und kein Gerichtsverfahren.

Der Ausgangspunkt: Du vertrittst die Natural Living GmbH, Inhaberin der Bildmarke Wildborn Wetland Duck. Ein anderes Unternehmen, die healthfood 24 GmbH, hält die Bildmarke Wolfsblut Wild Duck und macht gegen deine Marke Priorität geltend. Beide Marken verkaufen Hundefutter über Online-Shops an Verbraucher. Die Gruppe soll beide Markeneintragungen und zwei Musterentwürfe von Vorrechtsvereinbarungen herunterladen und dann auf Grundlage dieser Muster eine Vorrechtsvereinbarung entwerfen, mit der eine gütliche Einigung zwischen den streitenden Marken erzielt werden kann, sodass sie eine friedliche Koexistenz am Markt führen können, und den Entwurf der Klasse erläutern.

Alles aus den Abschnitten 5 bis 7 fließt in diesen Entwurf ein. Beide Zeichen sind Bildmarken, beide teilen sich das Wort Duck, und beide sitzen in derselben Branche und im selben Vertriebskanal, was genau der Faktor Nähe zu einer Branche ist. Da die Ämter relative Schutzhindernisse nicht selbst überwachen, ist der Widerspruch der einzige Hebel des älteren Rechtsinhabers, und die Alternative zum Widerspruch ist eine Vereinbarung, in der jede Seite Grenzen für die Benutzung ihres Zeichens akzeptiert, damit die beiden nebeneinander leben können.

10 · Urheberrecht: automatisch, persönlich und lang

Abschnitt betitelt „10 · Urheberrecht: automatisch, persönlich und lang“

Das Urheberrecht wird über die andere Hälfte der Gruppenarbeit behandelt, und die sechs Fragen, die die Folien stellen, sind für sich genommen eine vollständige Wiederholungsliste. Gruppe 1 wird auf die Urheberrechtsseiten der WIPO geschickt und soll die Richtlinie 2009/24/EG über Computerprogramme, die Berner Übereinkunft und den WIPO-Urheberrechtsvertrag überfliegen und dann diese Fragen vor der Klasse beantworten.

Wann entsteht ein Urheberrecht?Wem steht ein Urheberrecht zu?Welche Werke sind geschützt?Wie lange dauert der urheberrechtliche Schutz?Welche Rechte kann ein Urheber geltend machen?Wie sollte ein Urheberrechtsvermerk aussehen?

Was geschützt ist. Die Zusammenfassungsfolie beschreibt das Urheberrecht als Schutz, den es Urhebern, Künstlern und anderen Schöpfern für literarische und künstlerische Schöpfungen, allgemein als Werke bezeichnet, gewährt, und gibt eine ausdrücklich offene Liste: Romane, Gedichte, Theaterstücke, Zeitungen, Werbung, Computerprogramme, Datenbanken, Filme, Musikkompositionen, Choreografien, Gemälde, Fotografien, Skulpturen, Architektur, Landkarten und Zeichnungen. Die kürzere Fassung der Einführungsfolie lautet: künstlerische Schöpfungen wie Bücher, Musik, Gemälde, Skulpturen und Filme.

Wann es entsteht. Die Folien beantworten ihre eigene Gruppenarbeitsfrage auf keiner Folie, aber sie zitieren die Berner Übereinkunft, und die Übereinkunft beantwortet sie unmittelbar: Der Genuss und die Ausübung dieser Rechte sind an keine Förmlichkeit gebunden. Keine Anmeldung, keine Eintragung, keine Gebühr. Das ist der grundlegende Unterschied zu jedem anderen Recht in diesem Kapitel, und deshalb ist die Liste alltäglicher Verletzungen in den Folien so lang.

Software. Drei getrennte Fäden in den Materialien laufen auf dieselbe Schlussfolgerung zu. Computerprogramme und Datenbanken stehen auf der Liste der Werke. Der WIPO-Urheberrechtsvertrag wird als Sonderabkommen unter der Berner Übereinkunft beschrieben, das Werke und die Rechte der Urheber im digitalen Umfeld schützt, zum Beispiel Computerprogramme und Datenbanken. Und die Urheberrechtsgruppe soll eine Richtlinie lesen, die eigens Computerprogrammen gewidmet ist. Halte das gegen die beiden Ausschlüsse an anderer Stelle im Block: Programme für Datenverarbeitungsanlagen stehen auf der Liste dessen, wofür man kein Patent bekommt, und Computerprogramme sind aus der Definition des Erzeugnisses im Designrecht ausgenommen. Software ist geschützt, und der Weg dorthin ist das Urheberrecht.

Die Rechte des Urhebers. Die Materialien geben die vermögensrechtliche Seite überwiegend über Vertragssprache wieder statt über einen Gesetzeskatalog, nämlich im Buy-out-Beispiel in Abschnitt 11: die Rechte, ein Werk zu vervielfältigen, zu verbreiten, öffentlich vorzuführen oder wiederzugeben, es zum wiederholten Abruf öffentlich zugänglich zu machen und es zu bearbeiten und umzugestalten. Auf der persönlichen Seite sieht die von den Folien zitierte Berner Übereinkunft Urheberpersönlichkeitsrechte vor: Unabhängig von den Verwertungsrechten des Urhebers und selbst nach deren Übertragung behält der Urheber das Recht, die Urheberschaft am Werk zu beanspruchen und sich jeder Entstellung, Verstümmelung, sonstigen Änderung oder anderen Beeinträchtigung zu widersetzen, die seiner Ehre oder seinem Ruf nachteilig wäre. Das überlebt den Verkauf der Verwertungsrechte, und genau deshalb werden Buy-out-Klauseln so sorgfältig formuliert.

Wie lange. Der Vergleich der Folien gibt 70 Jahre nach dem Tod des Urhebers oder der Urheber an, mit 25 zusätzlichen Jahren, wenn ein gemeinfreies Werk erneut genutzt wird. Die von den Folien zitierte Berner Übereinkunft setzt die internationale Untergrenze niedriger an, nämlich auf die Lebenszeit des Urhebers und fünfzig Jahre nach seinem Tod, und das ist ein Mindestmaß, das nationales Recht überschreiten kann und auch überschreitet.

Wer als Urheber zählt. Die Naruto-Geschichte ist die Veranschaulichung der Folien, und sie ist komisch, bis man das Prinzip darin bemerkt. Ein Naturfotograf lockte 2011 auf einer Reise nach Indonesien einen Makaken mit Futter an und brachte das Tier dazu, selbst auf den Auslöser zu drücken. Das entstandene Selfie ging um die Welt. Eine Tierrechtsorganisation verklagte den Fotografen im Namen des Makaken, und nach sieben Jahren entschied ein US-Berufungsgericht in San Francisco, dass Affen kein Urheberrecht an ihrem eigenen Bild beanspruchen können und auch niemand sonst in ihrem Namen. Der Kommentar des Fotografen lautete, die Entscheidung sei schlecht für Tier-Urheberrechte, verbessere aber die Rechtssicherheit für die Arbeit von Fotografen. Urheberschaft ist eine menschliche Kategorie.

Wo das Urheberrecht gebrochen wird, ohne dass es jemand bemerkt. Die zweite Sitzung listet alltägliche Handlungen auf, die man für harmlos hält.

Weiterleiten und Teilen
  • E-Mail-Weiterleitung an Kolleginnen und Kollegen
  • E-Mail-Weiterleitung an einen Geschäftspartner
  • Veröffentlichung im Intranet
  • Vorlage bei einer Behörde
Speichern und Umwandeln
  • Ablage in einer Projektdatenbank
  • Print in Digital verwandeln
  • Überschreiten der begrenzten Nutzungsrechte, die mit einem Abonnement kommen
Die Liste der weit verbreiteten Fehler aus den Folien. Jeder einzelne davon ist ein ganz gewöhnlicher Büroreflex, und jeder einzelne davon ist eine Nutzung des Werks eines anderen.

11 · Lizenzverträge: jemand anderen das Recht nutzen lassen

Abschnitt betitelt „11 · Lizenzverträge: jemand anderen das Recht nutzen lassen“

Der letzte Block beginnt mit einem Vergleich, der das ganze Thema selbstverständlich macht. Bei einem materiellen Gut, etwa einem Auto, sind die Möglichkeiten Verkauf, Vermietung oder Verschrottung. Bei einem immateriellen Vermögenswert, etwa einem Patent, sind es Verkauf, Lizenzierung oder Aufgabe des Schutzrechts. Die Lizenzierung ist der Mietfall, und es gibt sie, weil ein immaterielles Gut von mehreren gleichzeitig genutzt werden kann, ohne sich abzunutzen.

Was eine Lizenz ist. Die Definition der Folien: Ein Lizenzvertrag ist ein Vertrag, mit dem der Inhaber eines gewerblichen Schutzrechts das Teilrecht zur Nutzung oder Verwertung dieses Rechts gegen Zahlung von Lizenzgebühren auf einen Dritten überträgt. Die Rechte, die als lizenzierbar genannt werden, lohnt es aufzuzählen, weil der Umfang größer ist, als die meisten annehmen: Patent, Gebrauchsmuster, Geschmacksmuster, Charakter, Halbleiterschutzrecht und Marke.

Lizenz gegen vollständige Übertragung. Das ist die Unterscheidung, die man richtig hinbekommen muss.

Einfache Lizenz der Lizenzgeber behält das Recht
  • Ein einfacher Lizenzvertrag gibt dem Lizenznehmer nur ein einfaches Nutzungsrecht
  • Der Lizenzgeber behält das Recht, das Schutzrecht selbst zu verwerten
  • Und behält das Recht, weitere einfache Nutzungsrechte an andere Lizenznehmer zu vergeben
  • Das ist der nicht ausschließliche Fall in der Musterklausel weiter unten
Ausschließliche Lizenz und Buy-out der Lizenzgeber tritt zurück
  • Die Folien beschreiben einen ausschließlichen Lizenzvertrag als die vollständige Übertragung der Inhaberschaft, wobei der ursprüngliche Rechtsinhaber regelmäßig von der eigenen Verwertung oder Nutzung ausgeschlossen ist
  • Die Übertragung ausschließlicher Rechte heißt Buy-out oder Asset Deal
  • Lizenzen können Teil eines Asset Purchase and Sale Agreement sein, das die vollständigen Nutzungs- und Verwertungsrechte überträgt
Die beiden Enden der Spanne, wie die Folien sie darstellen. Eine einfache Lizenz lässt dem Inhaber die Freiheit, selbst zu nutzen und erneut zu lizenzieren; am ausschließlichen Ende hat der Inhaber den Vermögenswert faktisch aus der Hand gegeben.

Die Stellhebel für den Umfang. Die Folien nennen das Prinzip in einem Satz: Lizenzen können mit Beschränkungen in räumlicher, zeitlicher und inhaltlicher Hinsicht übertragen werden. Dann zeigen sie eine Musterklausel, die jeden dieser Punkte in Worte fasst, und die man eher als Checkliste lesen sollte denn als Fließtext. Der Lizenzgeber gewährt dem Lizenznehmer eine beschränkte, nicht ausschließliche, persönliche, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare Lizenz, um auf die Software zuzugreifen und sie zu nutzen, in Deutschland, während der Service Period.

Raumin Deutschland
Zeitwährend der Service Period
Inhaltauf die Software zuzugreifen und sie zu nutzen, und sonst nichts
Wer sie halten darfpersönlich, nicht übertragbar, nicht unterlizenzierbar
Ein Satz, vier getrennte Grenzen. Jedes Adjektiv in einer Lizenzeinräumung leistet Arbeit; streiche eines heraus, und du hast den Vertrag erweitert.

Wie ein Buy-out aussieht, wenn er weit gefasst ist. Das Beispiel der Folien selbst ist ein Schulungs- oder Imagefilm, den ein Auszubildender erstellt hat, und es zeigt, wie weit ein Erwerber greift, wenn er alles will. Der Arbeitgeber ist berechtigt, den Film unverändert oder nach Bearbeitung oder Umgestaltung zu nutzen, für die Herstellung weiterer Werbung, für eine umfassende und wiederholte Auswertung oder Nutzung in allen Medien und sozialen Netzwerken und in allen Ausführungsformen, digital oder analog. Ausgeschrieben umfasst das das umfassende Recht, den Film oder Teile davon im Original oder bearbeitet zu vervielfältigen, zu verbreiten, öffentlich vorzuführen oder wiederzugeben und ihn zum wiederholten Abruf öffentlich zugänglich zu machen; sowie das Recht, ihn nach Belieben zu bearbeiten, ihn in andere visuelle, akustische, sprachliche oder sonstige Darstellungsformen oder andere Werkarten zu überführen und ihn in digitaler oder gedruckter Werbung auszuwerten, in Printwerbung wie Zeitungen, Zeitschriften und Katalogen, einem sogenannten Buch zum Film im Rahmen des Nebenrechts am Druck, in Eigen- und Fremdwerbung, Liedern, Filmen, Dokumentationen, Spielfilmen, Bühnenstücken und Rundfunkbeiträgen.

Liest man das gegen den Punkt zu den Urheberpersönlichkeitsrechten in Abschnitt 10, versteht man, warum es in dieser Länge geschrieben wird. Die Verwertungsrechte lassen sich in einem Absatz übergeben; das Recht des Urhebers, genannt zu werden und sich entstellender Behandlung zu widersetzen, wandert nicht mit.

Lizenzierung als Ergebnis eines Streits. Die Praxisbeispiele der zweiten Sitzung schließen den Kreis. Nachdem ein Patentinhaber von acht Wettbewerbern verlangt hatte, den Verkauf eines Produkts in Deutschland einzustellen, kamen die Antworten in drei verschiedenen Formen zurück: Ein Wettbewerber behauptete, guten Stand der Technik zu haben, mit dem sich das Patent angreifen lasse, einer erklärte sich bereit, den Verkauf einzustellen, und andere eröffneten Gespräche über eine Kundenbeziehung oder über Cross-Licensing. Eine Lizenz ist nicht nur etwas, das man plant; sehr oft ist sie das, womit ein Verletzungsgespräch endet.

Ein Unternehmen bringt einen tragbaren Espressobereiter auf den Markt. Ein Produkt, und jedes Recht aus diesem Kapitel hängt sich an einen anderen Teil davon.

Der Teil des LaunchesWelches RechtWarum, und was es tatsächlich abdeckt
Das markante konische Gehäuse, die geriffelte Grifftextur und die FarbgebungDesignDas ist das Erscheinungsbild eines ganzen Erzeugnisses oder eines Teils davon, das sich aus Linien, Konturen, Farben, Gestalt und Oberflächenstruktur ergibt. Es muss neu oder originell und nicht funktional sein, die Pumpmechanik im Inneren liegt also außerhalb. Schutzdauer 5 Jahre plus Verlängerung, bis zu 25 Jahre
Der bedruckte Karton, die Ausstattung und die eigens gestaltete Schrift daraufEbenfalls DesignDie Definition des Erzeugnisses umfasst ausdrücklich Verpackung, Ausstattung, grafische Symbole und typografische Schriftzeichen
Der Markenname und das Logo auf der Maschine und im ShopMarkeEin Zeichen, das aus Sicht der Kunden diese Waren von denen der Wettbewerber unterscheidet. Zuerst die Eintragung, denn in den meisten Ländern entsteht das Recht nur durch Eintragung. Schutzdauer 10 Jahre, unbegrenzt verlängerbar, solange die Gebühren gezahlt werden
Das mit dem Zeichen angemeldete Waren- und DienstleistungsverzeichnisSchutzumfang der MarkeNur beanspruchen, was unter dem Zeichen tatsächlich angeboten wird, mithilfe der amtlichen Erläuterungen zur Nizza-Klassifikation und der Klassendatenbank. Breit zu gehen erhöht das Kollisionsrisiko, und ein erfolgreicher Widerspruch löscht das Zeichen nur für die kollidierenden Waren und Dienstleistungen
Der Name als Firmenname und als DomainVerwandt, aber verschiedenDer Firmenname ist durch das Markenrecht geschützt, ist aber nur ein Zeichen und keine Marke, und das Territorialitätsprinzip gilt auch für Online-Angebote - die Recherche vor der Anmeldung erfasst also Domains und Firmennamen ebenso wie Register
Die Anleitung, die Website-Texte, der Launch-Film und die VerpackungsgestaltungUrheberrecht, automatischWerke entstehen ohne jede Förmlichkeit. Keine Anmeldung, keine Gebühr. Schutzdauer 70 Jahre nach dem Tod des Urhebers im Vergleich der Folien
Die Firmware in der Maschine und die zugehörige AppWieder UrheberrechtComputerprogramme sind als Werke aufgeführt und Gegenstand der Richtlinie, die die Gruppenarbeit zitiert. Sie sind als Programme für Datenverarbeitungsanlagen nicht patentfähig und aus der Definition des Erzeugnisses im Designrecht ausgenommen
Ein Regionalpartner soll unter der Marke verkaufenLizenzSiehe das Klauselset weiter unten

Die Arbeit vor der Anmeldung, in der Reihenfolge der Folien. Führe eine Identitätsrecherche und eine Ähnlichkeitsrecherche in den Registern von DPMA, EUIPO und WIPO durch, dazu in Domains und Firmennamen. Prüfe den Kandidatennamen gegen die absoluten Schutzhindernisse: Ist er unterscheidungskräftig, oder beschreibt er lediglich Art, Beschaffenheit, Bestimmung, Wert, geografische Herkunft oder sonstige Merkmale einer Kaffeemaschine? Ein Name, der schlicht eine Aussage über starken Kaffee ist, scheitert dort. Prüfe ihn dann gegen die relativen Schutzhindernisse anhand der drei Kollisionsfaktoren - Unterscheidungskraft, Bekanntheit und Nähe zu einer Branche - und denk daran, dass das Amt das nicht für dich tut und dass ein älterer Inhaber Widerspruch einlegen muss.

Ein Klauselset für die Partnerlizenz. Gebaut allein aus den Hebeln, die die Folien nennen.

KlauselWas sie sagtWelcher Hebel
EinräumungEine beschränkte, nicht ausschließliche, persönliche, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare Lizenz, das Zeichen auf dem Espressobereiter zu benutzenEinfache Lizenz, der Inhaber behält also die eigene Nutzung und kann weitere Partner bestellen
GebietGilt nur in einem benannten LandRaum
DauerFür eine bestimmte Service Period, nicht unbefristetZeit
NutzungsbereichBenutzung des Zeichens auf diesem Produkt und seinen Werbematerialien, und sonst nichtsInhalt
UnterlizenzAusdrücklich ausgeschlossen, und die Lizenz kann nicht auf einen Dritten übertragen werdenWer das Recht halten darf
VergütungGegen Zahlung von Lizenzgebühren, denn ein Lizenzvertrag ist definitionsgemäß die Übertragung eines Teilrechts zur Nutzung gegen EntgeltDie Gegenleistung

Wollte das Unternehmen stattdessen, dass der Partner die Marke vollständig übernimmt, ist das im Sinne der Folien keine Lizenz mehr. Das ist der ausschließliche Weg: ein Buy-out oder Asset Deal, möglicherweise innerhalb eines Asset Purchase and Sale Agreement, mit dem die vollständigen Nutzungs- und Verwertungsrechte übertragen werden und der ursprüngliche Inhaber regelmäßig davon ausgeschlossen ist, sein eigenes Zeichen danach noch zu benutzen.

  1. Zerlege dein Produkt in seine drei Oberflächen, bevor du mit irgendwem sprichst. Schreibe getrennt auf: wie es aussieht, wie es heißt und jedes Stück geschriebenes, gezeichnetes, gefilmtes oder programmiertes Material darum herum. Diese drei Spalten sind Design, Marke und Urheberrecht, und sie zu vermischen ist der Grund, warum IP-Gespräche sich im Kreis drehen.

  2. Trenne das Erscheinungsbild von der Funktion. Ein Design deckt die ornamentale und ästhetische Seite ab und schützt die technischen Merkmale des Gegenstands ausdrücklich nicht. Existiert die Form allein deshalb, weil der Mechanismus so arbeitet, ist das Designrecht das falsche Werkzeug.

  3. Prüfe die Uhr für das Erscheinungsbild. Wurde das Aussehen bereits öffentlich gezeigt, denk an die sechsmonatige Schonfrist des Ausstellungsschutzes nach der Offenbarung, die für Marken, Designs und Gebrauchsmuster zur Verfügung steht. Finde heraus, wo du in diesem Fenster stehst, bevor du einen Anmeldetag planst.

  4. Prüfe den Kandidatennamen früh und selbst gegen die absoluten Schutzhindernisse. Ist er unterscheidungskräftig, oder ist er beschreibend für die Waren, oder besteht er ausschließlich aus Angaben über Art, Beschaffenheit, Menge, Bestimmung, Wert, geografische Herkunft oder Zeit der Herstellung? Erledige schwache Kandidaten in diesem Stadium, wo es nichts kostet.

  5. Führe eine Identitätsrecherche und danach eine Ähnlichkeitsrecherche in den Registern von DPMA, EUIPO und WIPO durch und dehne die Recherche auf Domains und Firmennamen aus. Nutze TMview, die Markendatenbank der WIPO, das DPMA-Register und EUIPO eSearch.

  6. Beurteile jeden Treffer anhand der drei Kollisionsfaktoren - Unterscheidungskraft, Bekanntheit und Nähe zu einer Branche - und denk daran, dass die Ämter relative Schutzhindernisse nicht für dich aufwerfen. Hat jemand ein älteres Recht, dann widerspricht er entweder, oder es passiert nichts.

  7. Baue das Waren- und Dienstleistungsverzeichnis bewusst auf. Nutze die amtlichen Erläuterungen zur Nizza-Klassifikation und die Klassendatenbank, beanspruche nur, was du unter dem Zeichen tatsächlich anbieten wirst, und widerstehe dem Drang, breit zu gehen, denn Breite kauft Kollisionsrisiko ein, und ein erfolgreicher Widerspruch löscht das Zeichen genau für die kollidierenden Waren.

  8. Mache die kommerzielle Vorprüfung in derselben Woche. Lohnt sich die Eintragung, wie hoch ist die Investition in den Aufbau der Marke, wie hoch das Marketingbudget, welchen Anteil der Zielgruppe erreichst du, welchen Umsatz planst du - und dokumentiere alles davon, denn Bekanntheit und Benutzung sind Dinge, die du später beweisen musst.

  9. Entscheide den Anmeldeumfang: Deutschland, die EU oder international. Das Territorialitätsprinzip gilt selbst für rein digitale Angebote, ein Webshop verschafft dir also kein weltweites Recht.

  10. Tue für das urheberrechtliche Material gar nichts und für den Papierkram darum herum alles. Die Werke bestehen von dem Moment an, in dem sie geschaffen werden, ohne jede Förmlichkeit. Vertraglich regeln musst du, wer damit was tun darf, besonders bei Material von Auszubildenden, Freiberuflern oder Agenturen, wo die eigene Antwort der Folien eine ausdrückliche Buy-out-Klausel ist.

  11. Wenn du lizenzierst, schreibe die vier Grenzen getrennt auf. Raum, Zeit, Inhalt und ob die Lizenz persönlich, übertragbar oder unterlizenzierbar ist. Entscheide dann bewusst, ob sie einfach ist, sodass du frei bleibst, selbst zu nutzen und erneut zu lizenzieren, oder ausschließlich, was in den Worten der Folien bedeutet, dass du den Vermögenswert faktisch aus der Hand gibst.

  12. Trage die Verlängerungen in den Kalender ein und beginne mit der Überwachung. Die Checkliste endet mit Fristenüberwachung und Verlängerung, Markenüberwachung und Benutzung. Eine eingetragene Marke, die niemand beobachtet, ist eine Marke, an die sich jemand anderes leise heranarbeitet.

BegriffWas er in einfachen Worten bedeutet
DesignDas Erscheinungsbild eines ganzen Erzeugnisses oder eines Teils davon, das sich aus seinen Linien, Konturen, Farben, seiner Gestalt, Oberflächenstruktur oder seinen Werkstoffen oder aus seiner Verzierung ergibt
Erzeugnis, im DesignrechtJeder industrielle oder handwerkliche Gegenstand, einschließlich Einzelteilen eines komplexen Erzeugnisses, Verpackung, Ausstattung, grafischer Symbole und Schriftzeichen, aber ohne Computerprogramme
Komplexes ErzeugnisEin Erzeugnis aus mehreren Bauelementen, die sich ersetzen lassen, sodass es auseinander- und wieder zusammengebaut werden kann
Neu oder originell und nicht funktionalDie Voraussetzung der Folien für ein gewerbliches Design: Es muss ästhetisch sein, und die technischen Merkmale des Gegenstands sind nicht geschützt
AusstellungsschutzEine Schonfrist von sechs Monaten nach der Offenbarung, verfügbar für Marken, Designs und Gebrauchsmuster
MarkeEin im geschäftlichen Verkehr benutztes Zeichen, das aus Sicht der Kunden die Waren oder Dienstleistungen eines Unternehmens von denen der Wettbewerber unterscheidet
TerritorialitätsprinzipEin Recht besteht Land für Land, und das gilt auch für Online-Angebote wie Domains
Notorische BekanntheitDer sehr hohe Grad öffentlicher Bekanntheit, beschrieben als mehr als 75 % oder 95 %, den Schutz ohne Eintragung in der Regel verlangt; 25 % bis 30 % innerhalb der Branche genügen nicht
Absolute SchutzhindernisseEinwände, die das Amt gegen das Zeichen selbst erhebt: keine Unterscheidungskraft, beschreibende Angaben, ausschließlich Angaben über Merkmale, täuschende oder sittenwidrige Zeichen, staatliche Hoheitszeichen, amtliche Prüf- oder Beschusszeichen und Bösgläubigkeit
Relative SchutzhindernisseEinwände aus einem älteren Recht, wenn das Zeichen mit einer älteren eingetragenen oder notorisch bekannten Marke identisch oder mit ihr verwechselbar ist
WiderspruchsverfahrenDas Verfahren, in dem der ältere Rechtsinhaber Einwände erhebt, weil die Ämter relative Schutzhindernisse nicht von Amts wegen prüfen
Nizza-KlassifikationDie internationale Klassifikation von Waren und Dienstleistungen, mit der das Verzeichnis aufgebaut wird, für das eine Marke eingetragen ist
Waren- und DienstleistungsverzeichnisDer Schutzumfang der Eintragung; beanspruche nur, was du verkaufst, denn Breite erhöht das Kollisionsrisiko, und die Löschung greift bei den kollidierenden Einträgen
KollisionsprüfungDie Beurteilung der Kollision anhand von Unterscheidungskraft, Bekanntheit und Nähe zu einer Branche
Identitäts- und ÄhnlichkeitsrechercheDie beiden Recherchen vor der Anmeldung in den Registern von DPMA, EUIPO und WIPO
WerkDie Einheit, die das Urheberrecht schützt: Romane, Werbung, Computerprogramme, Datenbanken, Filme, Fotografien, Architektur, Zeichnungen und vieles mehr
Keine FörmlichkeitDie Regel der Berner Übereinkunft, auf die sich die Folien stützen: Das Urheberrecht wird ohne Eintragung oder sonstige Förmlichkeit genossen und ausgeübt
UrheberpersönlichkeitsrechtDie persönlichen Rechte des Urhebers, die selbst nach der Übertragung der Verwertungsrechte bleiben: die Urheberschaft zu beanspruchen und sich einer Entstellung oder beeinträchtigenden Behandlung zu widersetzen, die Ehre oder Ruf schadet
Einfache LizenzEine Lizenz, die nur ein einfaches Nutzungsrecht gibt, wobei der Lizenzgeber die eigene Verwertung und die Freiheit behält, weitere Lizenzen zu vergeben
Ausschließliche Lizenz, Buy-out, Asset DealDie Übertragung der vollständigen Nutzungs- und Verwertungsrechte, nach der der ursprüngliche Inhaber regelmäßig davon ausgeschlossen ist, das Recht selbst zu nutzen
  1. Was genau schützt ein Design, was schützt es ausdrücklich nicht, und wie lange kann es dauern? Nenne die drei Begriffe, die der Definitionsartikel definiert.
  2. Nenne die beiden Familien absoluter Schutzhindernisse mit den einzelnen Hindernissen in jeder und sage, warum ein rein beschreibender Name scheitert.
  3. Relative Schutzhindernisse gibt es, aber das Amt wendet sie nicht an. Erkläre, was stattdessen tatsächlich passiert, und welche Folge es für die jüngere Marke hat, wenn der Einwand durchdringt.
  4. Warum zählt das Waren- und Dienstleistungsverzeichnis so sehr, welches Werkzeug hilft beim Aufbau, und worin besteht der Zielkonflikt, wenn man breit geht?
  5. Wann entsteht das Urheberrecht, wie lange läuft es im Vergleich der Folien, was setzt die Berner Übereinkunft als internationales Mindestmaß, und was behält ein Urheber selbst nach der Übertragung der Verwertungsrechte?
  6. Unterscheide eine einfache Lizenz von einer ausschließlichen und nenne die drei Arten von Beschränkung, unter denen eine Lizenz eingeräumt werden kann, jeweils mit der Formulierung der Musterklausel.

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